I see that Bonfire uses the ampersand for its group notation
@LiquidParasyte that's a placeholder, it might end up being @ or ! or whatever...
Discussion
I see that Bonfire uses the ampersand for its group notation
@LiquidParasyte that's a placeholder, it might end up being @ or ! or whatever...
I see that Bonfire uses the ampersand for its group notation
Testar hur det funkar att publicera något här.
Hi
@spirit welcome!
Still just kind of messing around, but....
I noticed CORS wasn't open on Bonfire (or at least not this Archipelago version of Bonfire) and since we're using javascript for logging in to remote instances on Pelago (pelago.1sland.social) I needed to build a proper proxy, in cases where an instance requires same-origin for wellknown, nodeinfo and other discovery endpoints.
But here it is. You can log into Pelago with Bonfire now. 😊
Proper support subscribing as an island admin will likely require Bonfire opening up the Mastodon admin API, notably the 'domain_allows' api for reading purpuposes only, at least.
To explain: For island admins where everyone is in allowlist mode, unless you have mutual federation going on, in other words, unless both sides have the other on their allowlist, it's not going to work. Pelago essentially checks all the members of an archipelago and confirms that all members have each other on their allowlists (and thus have full federation through the archipelago).
Additionally, for this to truly integrate properly with Bonfire, this instance would need to allowlist pelago.1sland.social so it could send notifications to the admin of the instance.

Одним из моих любимых занятий является просматривание плейсов в роблоксе, у которых посещаемость нулевая, иногда у которых общее количество посетивших вовсе не превышает 500 человек.
Я так случайно наткнулась на свою любимую игру и теперь, когда мне грустно, мне нравится просто бродить там. Возможно, я позже напишу об этом плейсе или сделаю видео и залью куда-то. Мои друзья, вероятно, устали слушать моё восхищение. Хоть у игры нет чёткого повествования сюжета, многие детали приходится додумывать, я считаю её одной из самых.. Незабвенных, полагаю. И очень хочу, чтобы плейс был более популярный.
На самом деле самые интересные игры – это те, где тебе дано минимальное количество выбора, но где ты можешь много ходить и изучать. А так же которые заставляют тебя чувствовать. Последний пункт очень важен, чтобы зацепить меня. Мне сложно НЕ угодить, я непривередлива и ценю чужой труд. Но лишь небольшое количество игр заставляет меня чувствовать.
Я видела много заброшенных плейсов в роблоксе: что-то выглядело как попытки разобраться в устройстве, что-то походило на воплощение историй персонажей, а что-то казалось более трогающим, будто человек пытается поделиться своими переживаниями через игру.
Сегодня я наткнулась на нечто. Я размыто поняла идею (справедливости ради, я увидела не более 5 фраз за всю игру). Я не знаю, не могу перестать думать об этом всём. Уже час ночи, мне завтра рано вставать. А у меня в голове беспорядок. Я всё размышляю, был ли это крик души или просто сюжет. Что случилось и с кем, что значат названия переходников и прочее, прочее, прочее. Меня не отпускает почему-то.